Pembuatan garis Vertikal, Horizontal & Diagonal dengan OpenGL
Mata kuliah :Grafik Komp. & Pengolahan Citra
Nama : FernandoNpm : 18110955
Kelas : 3KA31
software yang dibutuhkan :
- Dev C++
disini saya menggunakan DEV C++ fungsi dari DEV C++ itu sediri disini adalah sebagai compiler dan untuk me-running coding nya, selain DEV C++, ada beberapa sofware yang dapat digunakan, misalnya BORLAND C++ dan PYTHON.
2. Header glut
glut sendiri disini merupakan library khas dari OpenGL, dengan fasilitas yang bisa dikembangkan. Untuk OS Windows,library ini terdiri dari 3 files yaitu :
- Glut.h
- Glut32.lib
- Glut32.dll
Cara menginstall Dev C++ dan memasukan library OpenGL kedalam Dev c++
Apa bila komputer anda tidak terinstal Dev C++ anda bisa mendownloadnya disini ,lalu
instal Dev C++ seperti halnya menginstal aplikasi lainnya.
setelah Dev C++ terinstal lalu langkah berikutnya adalah mengistal library OpenGL (glut) , anda
bisa mendownloadnya disini , berikut adalah langkahnya :
- Masuk kedalam Dev C++
- Klik menu tools > Pilih Package manager seperti gambar di bawah :
- Klik Install seperti gambar di bawah :
- ganti Files of Type menjadi (generic packages) ada file berekstensi (.rar atau .zip ) terbaca.
- Klik open,lalu ikuti langkah-langkahnya sampai selesai terinstal.
Lalu
setelah selesai menginstal Dev c++ dan header openGL, selanjutnya kita
mencoba untuk langsung membuat tugas program sederhana kita,cara membuat
file baru adalah :
- Klik menu File > Pilih New > Project .
- Pada bagian ini pilih tag Multimedia > lalu klik OpenGL dan beri nama Project.
Setelah
membuat project,lanjut kita untuk membuat program sederhana sebagai
tugas mata kuliah ini yaitu membuat garis Vertikal,Horizontal dan
Diagonal.
Membuat garis Vertikal
Untuk membuat garis vertikal , lihat pada project. begitu kita selesai
membuat project pasti yang muncul adalah bukan lembar kerja kosong pada
umumnya,tetapi lembar kerja yang sudah terisi source code untuk openGL
ini. yang harus kita lakukan adalah mencari bagian yang bertuliskan /*
OpenGL animation code goes here */ . untuk mengerjakan program dengan
file multimedia OpenGL kita cukup mengubah-ubah pada bagian ini saja
atau apabila gambar tidak terlihat jelas bisa dilihat source code dibawah ini :
/*Untuk membuat garis Vertikal*/
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
[ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]
glPushMatrix (); [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
glClearColor(1,1,1,0); [untuk menentukan warna garis/titik]
glColor3f(1,1,1); // [untuk menentukan warna garis/titik]
glBegin(GL_LINES); [untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
glVertex3f(0.10,10.0,13.13); [ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]
glVertex3f(0,0,0.0); [ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]
glEnd (); [untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]
glPopMatrix (); [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
SwapBuffers (hDC);
[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]
Sleep (1);
Setelah
selesai menuliskan code pada bagian yang sudah saya beri tahu,coba
jalankan file dengan mengcompile dengan menekan tombol F9 , file yang
akan di compile akan meminta untuk di save, untuk itu save file dan beri
nama lalu jalankan dengan menekan tombol yang sama F9. jika tidak
terdapat error makan program langsung berjalan dan menghasilkan output :
Membuat garis Horizontal
Untuk membuat garis horizontal kita bisa tuliskan koding seperti gambar di bawah ini :
atau apabila gambar tidak terlihat jelas bisa dilihat source code dibawah ini :
/*Untuk membuat garis Horizontal*/
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
[ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]
glPushMatrix(); [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
glClearColor(1,1,1,0); [untuk menentukan warna garis/titik]
glColor3f(1,1,1); // [untuk menentukan warna garis/titik]
glBegin(GL_LINES); [untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
glVertex3f(-0.6f, 0.0f, 0.0f); [ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); [ untuk menentukan titik yang digunakan ]
glVertex3f(0.6f, 0.0f, 0.0f); [ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]
glEnd(); [untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]
glPopMatrix(); [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
SwapBuffers (hDC);
[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]
Sleep (1);
Setelah
selesai menuliskan code pada bagian yang sudah saya beri tahu,coba
jalankan file dengan mengcompile dengan menekan tombol F9 , file yang
akan di compile akan meminta untuk di save, untuk itu save file dan beri
nama lalu jalankan dengan menekan tombol yang sama F9. jika tidak
terdapat error makan program langsung berjalan dan menghasilkan output :
Membuat garis Diagonal
Untuk membuat garis diagonal kita bisa tuliskan koding seperti gambar di bawah ini :
/*Untuk membuat garis Diagonal*/
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
[ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]
glPushMatrix (); [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
glClearColor(1,1,1,0); [untuk menentukan warna garis/titik]
glColor3f(1,1,1); // [untuk menentukan warna garis/titik]
glBegin(GL_LINES); [untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
glVertex3f(0,0,-0.8); [ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]
glVertex3f(9.9,8.9,0.1); [ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]
glEnd (); [untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]
glPopMatrix (); [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
SwapBuffers (hDC);
[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]
Sleep (1);
Setelah
selesai menuliskan code pada bagian yang sudah saya beri tahu,coba
jalankan file dengan mengcompile dengan menekan tombol F9 , file yang
akan di compile akan meminta untuk di save, untuk itu save file dan beri
nama lalu jalankan dengan menekan tombol yang sama F9. jika tidak
terdapat error makan program langsung berjalan dan menghasilkan output :
Sekian penjelasan dari saya mengenai pembuatan garis vertikal,horizontal dan diagonal dengan mengunakan OpenGL, mohon maaf bila ada kekurangan dalam penjelasan.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar